- 2007.07.20 Friday
- Impression > ゲーム
★★☆☆☆2
"マザー風"などと一部で評されたゲームで、やりこみ要素や自由度も結構ある、ということでわりと期待していたのですが、普通のRPGでした。
「パイロットになろう」「キラー7」等を手がけたグラスホッパー・マニファクチュアが放つNintendo DS用RPG。
"マザー風"などと一部で評されたゲームで、やりこみ要素や自由度も結構ある、ということでわりと期待していたのですが、普通のRPGでした。
グラフィックは悪くないし、序盤の掴みも良い。
「料理」や「釣り」などの要素も良い。
戦闘もわずらわしくないし、料理などのために落とすアイテムを集めたりするので、ありがちな"敵が単なる障害"にとどまってはいない。
そこは良かった。
でも中盤から終盤になってくると、やることが単調になってくる。
というか、"できること"の範囲が見えてしまって、"どうなるんだろう"という楽しみが無くなってしまう。
そうなると、戦闘ややりこみ要素も結局は"作業"になってしまうのです。
その"やりこみ要素"にしても、スキルレベル上げがとても大変で、だんだん苦痛になってきます。
レベル上げ自体はとても単調だし、レベルを上げた見返りが少なすぎて、だんだんやる気が減ってくるというか。
もっと本筋とは関係ないサブイベントを増やして、プレイしつつレベル上げができれば良かったんだが。
惜しい。
「料理」や「釣り」などの要素も良い。
戦闘もわずらわしくないし、料理などのために落とすアイテムを集めたりするので、ありがちな"敵が単なる障害"にとどまってはいない。
そこは良かった。
でも中盤から終盤になってくると、やることが単調になってくる。
というか、"できること"の範囲が見えてしまって、"どうなるんだろう"という楽しみが無くなってしまう。
そうなると、戦闘ややりこみ要素も結局は"作業"になってしまうのです。
その"やりこみ要素"にしても、スキルレベル上げがとても大変で、だんだん苦痛になってきます。
レベル上げ自体はとても単調だし、レベルを上げた見返りが少なすぎて、だんだんやる気が減ってくるというか。
もっと本筋とは関係ないサブイベントを増やして、プレイしつつレベル上げができれば良かったんだが。
惜しい。
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